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《深海》导演田晓鹏:这部电影是很任性的一个冒险_焦点讯息

来源:华西都市报  

今年春节档,动画电影《深海》是有些特别的存在。它是田晓鹏导演继《西游记之大圣归来》之后的新作,这是一个没有验证过的IP,也并非一部喜庆轻松的合家欢电影,截至2月9日,超过7亿元的票房在春节档并不突出,但它却凭借人文关怀和温情细节打动了很多人。

近日,田晓鹏导演现身北京某影院,回答关于电影的众多疑问。对于票房不佳,他坦言自己做了一个很任性的冒险,并接受最后的结果。未来他依然会拍摄自己喜欢的作品,“同时它是符合商业的”。

做一个感受型的电影


(相关资料图)

看过《深海》的影迷们,不少会有这样的感受:影片画面精美、特效让人称赞,但剧情在不少人眼里却显得单薄。有网友写道:“用心做特效,用脚讲故事。”关于剧作内容,田晓鹏导演是如何考虑的?

田晓鹏坦言,自己做的《大圣归来》是剧作比较工整的电影,“当时就想做一个工整的东西。我这次有一个特别大的野心,想做个感受型的电影。”

他坦白地说,《深海》是一个任性的作品,“这样一个作品,我选择这个方向,(结果)我是认的,如果大家对这方面有批评的话,我全都接受,但是我也想告诉大家,这是我特别想要做的一个东西。大家的批评和建议,让我做下一个作品时可能会平衡得更好。”

讲内心看世界的角度

在《深海》色彩绚烂的画面中,包裹了一丝微弱的呐喊,是孩子的悲伤与无助。所以当参宿抱着小黄鸭的游泳圈在风浪中浮沉时,不少人会觉得像回到了自己曾经最脆弱的时刻。而南河交付的善意,治愈了很多人。

对于该片关注抑郁症群体的说法,田晓鹏导演不太认同,“我不是特别强烈地想要表达抑郁症跟原生家庭问题有关。它源自于我们每个人心里都有一点抑郁的情绪,有的人,包括参宿都没有到那个程度,这个故事更多讲的是问题来自我们内心看世界的角度。”

技术的差距不能回避

《深海》以前所未有的美学风格及全新“粒子水墨”技术被大家熟知。影片用绚丽的光影和色彩,将传统印象中幽暗恐惧的深海编织成为唯美梦幻的世界。为了达到这样的效果,《深海》剧组集中了1478个动画人,不断试验,最终才开发出来。

田晓鹏在分享中说道,中国与美国和日本的动画技术存在一定差距,“我之前去迪士尼参观的时候,一个导演有十几个二十个分镜师来陪着他做分镜,但是国内现在这样的人才还很少,一个电影三到四个分镜就了不得了,如果你想做一个很好的毛发、很好看的海洋效果,在国外有很多开发的人员,甚至可以写一个软件,但是到我们这里,更多是应用层面。”

田晓鹏也表示,会将粒子水墨这种新技术共享给国内其他公司,“我们把这个东西开发出来,是吃了很多亏走了很多坑才完成的,同时也不希望其他的人再踩这个坑,我觉得中国的动画电影不是竞争的关系,大家需要共享去提升自己,到国际上去竞争。”

电影《深海》的票房在春节档影片中并不突出。不过,田晓鹏导演也表示,不能简单用票房来衡量《深海》,《深海》对技术的尝试有其积极的意义,“大家知道动画本身就是一个重工业的东西,它非常依赖于工业,我们今天整个动画技术较好莱坞差得非常远。经常有人认为,好像中国动画已经不缺技术了,我不赞同这样的说法。”他认为,中国动画没有技术支撑的话,未来走的路不会很长,“所以今天我们冒险去做很多技术的尝试,虽然观众可能不在意,他们更多想要看到剧情,但是我认为对中国动画以后长远的路会更有帮助。”

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