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《女神异闻录》系列总是会带来高潮迭起的最终 Boss 战斗,但《女神异闻录 6》可能会打破该系列的模式,并在关键方面改进这些战斗。《女神异闻录》系列以其现代背景和典型的更接地气的主题在很多方面颠覆了典型的 JRPG 比喻。然而,该系列倾向于回归这些比喻的一个领域是其扭曲的最终老板,这些老板往往会暴露自己是玩家需要击败的神。鉴于该系列经常遵循这个公式,《女神异闻录 6》很可能也会这样做。但如果《女神异闻录 6》能够找到一种方法,让这些 Boss 对游戏的演员阵容来说更加个性化,那么这个比喻就会比过去的作品更加有趣。虽然这些在第 11 小时揭晓的游戏事件背后的真正策划者可能会让第一次玩游戏的玩家感到惊讶,但经验丰富的《女神异闻录 6》粉丝可能会期待《女神异闻录 6》中会出现这样一个反派角色。对于一个倾向于关注人类恶棍的更接地气的故事的系列来说,让神成为最终的老板可能会让人感觉有点不和谐。如果《女神异闻录 6》的最终 Boss 确实延续了这一趋势,那么它可以通过从一开始就让角色与他们建立更牢固的联系,然后再将他们揭示为扭曲的反派,从而让反派感觉更令人难忘。《女神异闻录 6》应该让最终 Boss 与演员阵容更相关大多数《女神异闻录》游戏在真正的最终boss和英雄队伍之间的关系方面都非常微妙,只有一些关于他们真实身份的小调侃,玩家不太可能注意到,除非他们提前知道其中的转折。在《女神异闻录 3》中,玩家将遇到神秘男孩 Pharos,他向主角发出神秘信息,随后透露自己是《女神异闻录 3》的最终 Boss Nyx的鉴定师。《女神异闻录 4》对于真正的最终 Boss 伊邪那美的存在更加微妙,她在玩家面前只是一个不起眼的加油站服务员,直到在游戏的真实结局中揭露她的真实身份。虽然这些曲折导致了史诗般的战斗,但它们对队伍来说并不那么个人化,因为大多数时候只有主角在最终相遇之前与这些角色互动。《女神异闻录 5 Royal》真正的最终 Boss是一个很好的例子,它展示了如何让 Boss 对整个队伍感觉更加个性化,并让他们在导致最终冲突的情节中发挥更大的作用。丸木拓人作为修神学园的辅导员,在游戏中逐渐了解了整个怪盗团,这使得他的反派角色更具影响力。原版《女神异闻录 5》的最终 Boss亚达巴沃 (Yaldabaoth) 在游戏高潮之前一直以天鹅绒房间的伊戈尔 (Igor) 的身份出现,也陷入了被暗示为主角的恶棍的陷阱,但直到最后一幕,他才被暗示为队伍中的其他人的反派。丸木之所以成为如此伟大的最终boss,是因为他在整个游戏中都是怪盗团的盟友,直到他的真实能力和错误的思维方式被揭露。《女神异闻录 6》应该遵循这一趋势,让玩家了解一个角色,甚至同情他们,然后再揭示他们是游戏中真正的反派。这些类型的另类、神一样的最终老板的问题在于,他们可能会破坏原本个人化且扎根的故事。《女神异闻录 4》的结局尤其受到这个问题的影响,因为它的故事主要是关于解决一个小镇上的一系列谋杀案,当发现有一位神一直在幕后操纵时,小镇失去了一些身份。为了给游戏一个更有凝聚力的叙事,《女神异闻录 6》应该努力开发一个让玩家和角色在揭露他们是游戏真正的敌人之前都了解的角色。
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